Oa subimos un libro interesante de ajedrez para APRENDIZAJE de niños de Infantil y de Primaria.JAQUE MATE EN LA CIUDAD
DEL AJEDREZ
Piers Harper
Edit. Acanto. S.A 2001
Barcelona
Este juego es una herramienta para aprender a mpover el CABALLO de Ajedrez. ¡Muy bueno y aditivo!. Pincha en este enlace:
Este curso escolar, nuestro cole dispondrá de sesiones de 45 minutos semanales en GRUPOS REDUCIDOS para el aprendizaje y la práctica del AJEDREZ ESCOLAR. Un proyecto que surge con fuerza y que quiere ser modelo de aprendizaje con actividades variadas, sesiones divertidas, motivadoras y donde lo lúdico sea la base de esta actividad, a la vez que aprendemos a jugar al Ajedrez. Y todo ello dentro del programa AJEDREZ A LA ESCUELA.
Aprende a hacer jaque mate en una o varias jugadas. Atrévete!.
Estos dos juegos son geniales para practicar los movimientos del caballo en ajedrez. En el primero, debes intentar en el menor número de movimientos posibles hacer que el caballo llegue a la casilla con la estrella. Hay varios niveles. Y en el segundo, intentar capturar a los peones.
GRAN FINAL TORNEO SANTA ANA AJEDREZ 2016
Estamos celebrando el II Torneo rápido de Ajedrez fin de curso en 4º de primaria. La próxima semana tendremos a los ganadores en categoría A y B. Las partidas son:
Se crean para el próximo curso escolar, los Premios TROFEOS CHESS DE AJEDREZ escolar para alumnos del colegio. Habrá un premio para la categoría femenina y otros para la masculina. Se premiará al mejor jugador y jugadora de ajedrez del centro en Torneos, colabore, evolucione, aprenda, participe, se ilusione por el Ajedrez, etc.
Ya estamos preparando nuestra participación en el I Torneo de Ajedrez Interescuelas de Aragón. Último Torneo de ajedrez externo del curso.
Pueden
participar alumnos de 6 a 14 años. El desplazamiento es particular de
cada alumno con sus familia o responsable. El centro tendrá un
coordinador responsable en el Torneo que estará con los alumnos.
¡Participad!. Habrá merienda al final del Torneo y sorpresas.
El caballo (♘ ♞) es una pieza menor del ajedrez occidental de un valor aproximado de tres peones. Tiene un movimiento semejante a una "L" y, a diferencia de otras piezas, puede saltar piezas intermedias. Captura tomando el escaque o casilla ocupado por la pieza adversaria.
La Torre (♖ ♜), antiguamente llamada «roque», es una pieza mayor de ajedrez, empleada generalmente en la fase final del juego debido a su valor estratégico y táctico. Su valor relativo es de aproximadamente cinco puntos.
El peón (♙♟) es una pieza menor del ajedrez occidental. Al comienzo de una partida, cada jugador tiene ocho peones que están dispuestos en las filas 2 y 7,
por delante de las piezas más importantes. El peón se mueve
verticalmente por la columna en la que se encuentra, sin poder
retroceder. En el primer movimiento, desde el punto inicial, pueden
avanzar dos casillas o escaques y, a partir de allí, de uno en uno.
En un tablero de ajedrez sólo se pueden hacer tres tipos de
movimientos, a lo largo de las líneas, a lo largo de las columnas y a lo
largo de las diagonales.
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